
Mass Effect: Legendary Edition คือทุกสิ่งที่แฟนๆ เรียกร้องในการรีมาสเตอร์ โดยนำเกมอันเป็นที่รักและคลาสสิกเหล่านี้มาสู่ยุคสมัยใหม่
เป็นเวลาหลายปีที่แฟนๆ ขอร้องให้ BioWare และ EA รี มาสเตอร์Mass Effectไตรภาคใหม่ ความเงียบที่ยาวนานและเสียงพึมพำเล็กน้อยในช่วงเวลานี้ทำให้หลายคนเลิกหวัง แต่สิ่งนี้ทำให้การประกาศMass Effect: Legendary Editionนั้นหวานกว่ามากเท่านั้น
บางครั้ง การรีมาสเตอร์เป็นเพียงการทาสีใหม่เพียงเล็กน้อยและให้คำมั่นสัญญาที่พวกเขาไม่สามารถทำตามได้ นักรีมาสเตอร์พบว่าตัวเองอยู่ในจุดแปลกๆ ที่ไม่ได้ไปไกลถึงการรีเมค แต่คาดว่าจะเป็นมากกว่าแค่การรีลีสด้วย หากการรีมาสเตอร์ไม่ได้ทำอะไรมากไปกว่าการปรับปรุงกราฟิกเพียงเล็กน้อย ก็อาจลดลงได้ นั่นไม่ใช่กรณีของ Mass Effect: Legendary Edition อย่าง แน่นอน เนื่องจากเป็นทุกสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบในตอนแรกและจากนั้นก็มีบางส่วน
ผู้เล่นก้าวเข้าสู่บทบาทของผู้บัญชาการ Shepard อีกครั้ง ในกาแล็กซี่ที่ถูกกำหนดให้ถูกทำลายโดย Reapers จุดแข็งและความล้มเหลวเป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ผู้มีประสบการณ์ในซีรีส์นี้ ในขณะที่ผู้เล่นหน้าใหม่ได้รับการสนับสนุนให้ค้นพบสิ่งเหล่านี้ด้วยตนเอง ดังนั้นจึงไม่ต้องพูดอะไรมากเกี่ยวกับเรื่องราวของมัน เพื่อนร่วมทางยังน่ารักเช่นเคย ไม่ว่าคนโปรดจะเป็น Garrus, Liara, Wrex, Jack และอื่นๆ พวกมันทั้งหมดจะดูเฉียบคมกว่าที่เคย
ผู้ที่รักมันจะยังคงรักมัน และผู้ที่ไม่เคยสัมผัสมันจะไม่หาวิธีที่ดีกว่านี้ เรื่องราวหลายจังหวะและสหายMass Effectเชื่อมต่อกับผู้เล่นบางคนมากกว่าคนอื่น ดังนั้นโดยรวมแล้ว การเล่นไตรภาคสำหรับเรื่องราวและการสร้างโลกเพียงอย่างเดียวจึงเป็นคำแนะนำที่ง่าย เป็นเกมประเภทที่ผู้เล่นเดินออกไปด้วยความรู้สึกที่แตกต่างกันเกี่ยวกับบางแง่มุม และนั่นก็ยังคงเป็นเรื่องจริง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่โดดเด่นไม่ใช่สิ่งที่เกมนี้เป็นอยู่แล้ว แต่การที่คอลเลกชั่นของรีมาสเตอร์นี้นำซีรีส์ที่ออกวางจำหน่ายระหว่างปี 2550 ถึง 2555 มาใช้จริงได้อย่างไร และทำให้รู้สึกเหมือนอยู่บ้านในปี 2564
เมื่อมองดูทุกสิ่งที่มีให้ ไม่มีขาดคุณภาพหรือปริมาณ วางทั้งซีรีส์ไว้บนแท่นที่สูงกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน เวลาเล่นของMass Effect 1 , Mass Effect 2, Mass Effect 3และ DLC ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดสามารถทำให้ผู้เล่นใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงได้อย่างง่ายดาย แต่ทุก ๆ ออนซ์ของการนอนหลับที่เสียไปนั้นคุ้มค่า นี่เป็นเพราะคุณภาพของเนื้อหาตรงกับปริมาณของเกม และแม้ว่าจะมีความแตกต่างกันในด้านคุณภาพระหว่างสามเกม การปรับปรุงทั่วกระดานทำให้พวกเขาโดดเด่นกว่าเกมดั้งเดิม BioWare ทำงานหลายอย่างเพื่อทำให้ความแตกต่างในการสร้างตัวละคร การสเกลอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมายราบรื่นขึ้น แต่ก็ยังมีองค์ประกอบบางอย่างที่ติดอยู่ในอดีต