14
Mar
2023

Marvel Ultimate Alliance 3: บทวิจารณ์คำสั่งสีดำ

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order เป็นเกมแฮ็คและสแลชที่น่าเบื่อและมักจะน่าผิดหวังซึ่งขาดหายไปจากมรดกของรุ่นก่อน

หนึ่งในเซอร์ไพรส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในงานThe Game Awards 2018คือการประกาศของ  Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order แฟรนไชส์ได้หยุดอยู่เฉยๆ มาเกือบทศวรรษ ณ จุดนั้น ดังนั้นการได้เห็นมันกลับมาในฐานะ Nintendo Switch-exclusive ที่พัฒนาโดย Team Ninja จึงเป็นการประกาศที่น่าประหลาดใจมาก น่าเศร้าสำหรับผู้ที่รอ 10 ปีสำหรับ  เกม  Ultimate Alliance ใหม่ Marvel Ultimate Alliance 3 นั้นต่ำกว่าความคาดหวัง

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของMarvel Ultimate Alliance 3: The Black Orderคือกล้องของมัน กล้องใน  Marvel Ultimate Alliance 3เป็นฝันร้ายที่ต้องรับมือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นแบบร่วมมือ เกมดังกล่าวเลือกจุดที่ดูเหมือนสุ่มในระดับที่รู้สึกว่าจำเป็นต้องซูมกล้องเข้าไปใกล้ในการกระทำ ดังนั้นหากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งก้าวข้ามเส้นที่มองไม่เห็นนี้ในขณะที่อีกคนหนึ่งอยู่ไกลออกไป กล้องจะซูมเข้าและออกอย่างรวดเร็ว ที่แย่ไปกว่านั้น กล้องยังมีแนวโน้มที่จะติดอยู่หลังกำแพง ปล่อยให้ผู้เล่นกดปุ่มสุ่มสี่สุ่มห้าและหวังว่าพวกเขาจะฆ่าศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ เป็นเรื่องแปลกที่  Marvel Ultimate Alliance 3มีปัญหาอย่างมากกับกล้อง ทั้งๆ ที่เกมก่อนหน้านี้หรือเกมที่คล้ายคลึงกันไม่เคยมีปัญหามาก่อน

นอกจากนี้ กล้องยังมีแนวโน้มที่จะซ่อนศัตรูที่อยู่นอกจอ ดังนั้นผู้เล่นจึงมักถูกโจมตีด้วยช็อตราคาถูก โชคยังดีที่ศัตรูที่เน้นระยะประชิดนั้นสามารถกำจัดได้ง่าย ดังนั้นนี่จึงไม่ใช่ปัญหาใหญ่ ยกเว้นเมื่อเป็นเรื่องของศัตรูระยะไกล ศัตรูระยะไกลใน  Marvel Ultimate Alliance 3นั้นอันตรายอย่างไร้เหตุผล แม่นยำมาก และสามารถสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นได้อย่างมาก บางครั้งศัตรูระยะไกลเหล่านี้จะถูกวางไว้บนแท่นสูงที่กล้องจะไม่ยอมให้ผู้เล่นเข้าไปโดยปราศจากความร่วมมืออย่างเต็มที่จากคู่หูของพวกเขา ซึ่งบางครั้งก็เป็นไปไม่ได้หากพวกเขาบังเอิญต้องต่อสู้กับฝูงศัตรูระยะประชิด ดังนั้นผลลัพธ์สุดท้ายคือผู้เล่นถูกโจมตีด้วยขีปนาวุธที่ทำให้แถบพลังชีวิตหายไปหนึ่งในสี่หรือมากกว่านั้นและไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากโชคดีกับการหลบหลีก

การต่อสู้ใน  Marvel Ultimate Alliance 3มักจะน่าหงุดหงิดเพราะปัญหาเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม มันเป็นจังหวะที่พอใช้ได้เมื่อกล้องไม่เด้งไปมาอย่างบ้าคลั่ง และการโจมตีแบบประสานพลังก็สนุกที่จะใช้เมื่อตัวละครที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์เข้าร่วม บางครั้งหน้าจอกลายเป็นความยุ่งเหยิงที่ไร้เหตุผลของพลังวิเศษที่ความสามารถพิเศษหลุดออกไปและศัตรูบินไปทั่วทุกหนทุกแห่ง และมันก็น่าพอใจที่ได้เห็นตัวเลขความเสียหายที่เคาน์เตอร์เพิ่มขึ้นเป็นตัวเลขที่น่าขันในขณะที่ทั้งหมดนี้เกิดขึ้น

ยากจะวางลงได้ถูกทำให้ง่ายขึ้นจนแทบไม่สนใจ ผู้เล่นสามารถใช้เงินสำหรับโบนัสทั้งทีมบนกริดและอัปเกรดการเคลื่อนไหวเฉพาะได้ แต่ก็แค่นั้น ในภายหลัง ผู้เล่นสามารถสวมใส่คริสตัลที่ให้โบนัสอื่นๆ ได้ แต่ก็ไม่มีอะไรพิเศษเช่นกัน ที่แย่กว่านั้นคือผู้เล่นรู้สึกท้อแท้จากการยึดติดกับตัวละครบางตัวและเพิ่มเลเวล เนื่องจากตัวละครใหม่ที่พวกเขาปลดล็อคนั้นมีเลเวลที่สูงกว่ามากดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะยึดติดกับฮีโร่ที่อ่อนแอกว่า สิ่งนี้ทำให้เกมขาดความก้าวหน้าที่น่าพึงพอใจ เนื่องจากผู้เล่นสามารถก้าวกระโดดไปข้างหน้าในระดับต่าง ๆ และอยู่ในสนามที่ค่อนข้างเสมอกันโดยเพียงแค่เลือกฮีโร่ใหม่

ตัวละครที่เล่นได้ส่วนใหญ่ใน  Marvel Ultimate Alliance 3จะถูกปลดล็อกโดยการเล่นผ่านเรื่องราว แต่มีไม่กี่ตัวที่ปลดล็อกผ่าน Infinity Trials น่าเสียดายที่ Infinity Trials นำเสนอสิ่งที่เหมือนกันจากโหมดเนื้อเรื่อง น่าเศร้าที่ตัวละครที่น่าสนใจบางตัวถูกขังอยู่ใน Infinity Trials รวมถึงLoki , Elektra และ Magneto ที่ซุกซน พร้อมด้วยตัวละครที่ปลดล็อคได้ตัวที่สี่ซึ่งเราจะไม่ทำลายที่นี่

จากมุมมองการเล่นเกม  Marvel Ultimate Alliance 3นั้นค่อนข้างแย่ ใครก็ตามที่หวังว่ามันจะได้รับความนิยมกลับคืนด้วยการถ่ายทอดเรื่องราวที่น่าสนใจจะต้องผิดหวังอย่างมาก ในขณะที่  Marvel Ultimate Alliance ดั้งเดิม เล่าเรื่องที่ค่อนข้างเป็นต้นฉบับและมีคัตซีนที่น่าตื่นเต้นและสวยงาม แต่  Ultimate Alliance 3ส่วนใหญ่สนใจที่จะเลียนแบบ Marvel Cinematic Universe เนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับธานอสที่รวบรวมอินฟินิตี้สโตนและบางจังหวะของเรื่องราวให้ความรู้สึกราวกับว่าพวกเขาถูกยกขึ้นมาจากภาพยนตร์โดยตรง เรื่องราวค่อนข้างเปล่าประโยชน์ ไม่สามารถติดตามเรื่องน่าตื่นเต้นจาก  Ultimate Alliance ก่อนหน้าได้เกม (เห็นได้ชัดว่ามีการตั้งค่าในไทม์ไลน์ที่แตกต่างกันด้วยเหตุผลบางประการ) และจบลงด้วยความตื่นเต้นหลังเครดิตของตัวเองซึ่งไม่น่าจะได้รับการแก้ไข ผู้เล่นไม่สามารถถูกตำหนิว่าไม่ลงทุนในเรื่องราวหากผู้พัฒนาไม่ได้ให้เหตุผลแก่พวกเขา

โครงเรื่องไม่มีโครงและส่วนใหญ่เป็นเพียงข้อแก้ตัวสำหรับผู้เล่นในการเยี่ยมชมสถานที่สำคัญจาก Marvel Universe (ส่วนใหญ่ที่เราเคยเห็นใน MCU เมื่อเร็ว ๆ นี้) ไม่มีอะไรมากในการเปลี่ยนแปลงระหว่างระดับต่างๆ ดังนั้นทุกอย่างจึงให้ความรู้สึกแบบสแตนด์อโลน สิ่งนี้ทำให้ยากยิ่งขึ้นในการลงทุนในเรื่องราว เนื่องจากรู้สึกเหมือนเกมกำลังทำเครื่องหมายในช่องเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถรวมสถานที่ต่างๆ ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

หน้าแรก

ไฮโลไทย, ไฮโลไทยเว็บตรง, เกมไฮโลไทยเว็บตรง

Share

You may also like...